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Salute, Benessere e Dinamiche Socio-Culturali

 
Descrizione Progetto
 
Prototipi per promuovere l’educazione alla salute e all’invecchiamento attivo e in salute nei giovani e nella popolazione in generale, con e senza cronicità nefrologiche. Alternate Reality Game (ARG) e applicazioni mobili (App) garantiranno agli utenti finali l’apprendimento di competenze autogestionali per condurre uno stile di vita salubre e una sana e corretta alimentazione e permetteranno alla comunità sociosanitaria la gestione d’interventi a supporto di misure preventive.
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In questa pagina è possibile trovare le discussioni della comunità aperta sui focus e sulle metodologie dei living lab con tutti i soggetti coinvolti nel progetto 'Apulian ICT Living Labs': rappresentanti dell'utenza finale, laboratori di ricerca, imprese.

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